به عنوان یک مدرسه STEAM، دانش آموزان با روش ها و فعالیت های مختلف یادگیری STEAM آشنا می شوند. آنها می توانند حوزه های مختلف علم، فناوری، مهندسی، هنر و ریاضیات را کشف کنند. هر پروژه بر خلاقیت، ارتباطات، همکاری و تفکر انتقادی متمرکز شده است.
دانش آموزان مهارت های قابل انتقال جدیدی را در هنر و طراحی، ساخت فیلم، کدنویسی، روباتیک، AR، تولید موسیقی، چاپ سه بعدی و چالش های مهندسی ایجاد کرده اند. یادگیری مبتنی بر پرسش با دانش آموزانی که درگیر کاوش، حل مسئله و تفکر انتقادی هستند.
زمان ارسال: نوامبر-24-2022